1.《LINE Poko pang》开发商TreeNod
韩国釜山手游企业中最出名的是要数《LINE Poko pang》的开发商TreeNod,该公司不仅借助NHN LINE平台在韩国一炮成名,在日本市场也受到了高度的关注。上线日本LINE平台的日本版Pokopang收入比韩国版都要高出很多很多。
3年前的TreeNod只有3名员工,现今已经发展为56人规模,成为釜山手游企业中最受关注的一员。
2.“ParkESM”釜山射击类游戏之王
2004年ParkESM还是一个只有6人团队的小公司,一直到2010年该公司规模发展到了42人。经历了端游、手游的变迁,ParkESM一直在自己的射击游戏领域中不断的发展进步,主要负责研发FPS 射击类游戏
2007年ParkESM上线第一款端游射击游戏,上线后在日本和欧洲地区的表现突出,日本市场同时在线达到了2万人、阿根廷同时在线2.4万人,在海外市场受到高度的关注。
3.《doors&rooms》让Gameday一夜成名
在非智能机时代Gameday,依靠单款游戏受到业内人士的认可。然而跨入智能手机时代后,Gameday并没有成功及时实现转型。导致其规模由50人减至15人,目前公司规模22人。然而,《doors&rooms》让gameday从新再次看到了曙光,该游戏上线后在北美ios最高排名达到第二,创下了4000万下载的佳绩,在英国等其他52个国家的确均闯入过畅销榜前5。
釜山:48家游戏公司、775名从事人员,已成韩国游戏都市
2000年开始釜山游戏产业支援项目开始普及,现已培养出了以TreeNod、ParkESM、Gameday为代表着眼于全球市场的精锐研发商,为釜山乃至韩国手游市场的贡献了一定的力量。韩国Gstar已经在釜山举行6年,据釜山数据产业振兴院资料报道,早在2013年,釜山游戏相关公司有48家、从业人员365人、收入达到了3700万美金(除Pokopang收入)。在釜山成立分公司的首尔公司就有14家,其中Nexon、NCSoft、Mgame等互联网巨头也都云集于此。