越南去年全年游戏收入高达2.33亿美元,位居东南亚第一,紧随其后的是泰国和印尼,分别收入达2亿美元和1.46亿美元。就收入而言,越南在全球收入排名第25位。为亚洲第六大游戏市场,紧随中国、日本、韩国、台湾、印度之后。
越南为2013年东南亚最大游戏市场(根据收入-百万美元)
用户行为变化
该地区智能手机增长率达269%,成为全球智能手机增长率第二的国家。该地区1700万智能设备中,有700万的iOS设备,1000万安卓设备。越南的移动游戏中90%都是具有IAP的免费游戏,而在越南游戏中广告、付费下载、订阅付费都难以获得成功。
全球游戏市场2013年高达704亿美元,移动游戏占比17.4%,达123亿美元。而2016年,全球游戏市场收入有望达到841亿美元,移动游戏有望占比27.8%,或达239亿美元。游戏整体复合增长率将达6.7%,而移动游戏复合增长率将高达27.3%。
移动游戏公司在越南2013年的月收入已超过200万美元。去年全年越南移动游戏市场总收入2500万美元。2014年越南移动游戏市场有望突破3500万美元。2016年或达5200万美元。这些数据让越南当之无愧成为东南亚最大的移动游戏市场。无论是在市场、发行、玩家表现、渠道、支付方面都领先东南亚其他国家2年以上。
2013年GAMEX平台评选出越南最受玩家喜爱的游戏为《iGA》,该游戏的发行商为Sohagame。越南本地第一款为智能手机量身订制的手机游戏由Sohagame于2012年12月发行,在此之前,大多数的智能手机游戏都是简单移植于功能机。
根据Appstore和GooglePlay综合下载量数据,排名前五的游戏分别是:《BEAT3D》《iGA》《Audition Mobile》《Tinh Kiếm》《Thùy Hư3D》。另外去年,越南本地游戏上架59款,就越南移动游戏收入而言Appstore和GooglePlay排名前三的越南发行分别是Sohagame(25款)、VTC(9款)以及MCCORP(5款)。市场份额如下:
玩家数据统计
越南总人口9151.9万,互联网用户渗透率达34%,达3085.9万人。城市人口占31%,乡村人口占69%。移动电话渗透率高达139%,达1.27亿台。另外越南玩家人口组成较为特别,1700万玩家中,54%都为30岁以下。
玩家人口分布图如上:10-20岁人口占比21%,20-35岁人口占比49%,35-50岁人口占比28%,50岁以上人口占比2%。男女比例分别为56%和44%。其中移动玩家中,平板玩家占8%,智能手机占92%。
该地区最便宜的3G互联网资费情况:
3美元月资费可享受600MB自由高速下载
15美元月资费可享受无限上网下载
3G正常网速:14/2Mbps
正常网速:4-8Mbps
玩家下载游戏的主要渠道如下:
GooglePlay渠道下载量仍高于Appstore,但是就越狱渠道而言,iOS渠道下载量稍微高于安卓渠道。
越南市场想要获得高收入,三个游戏内活动必不可少:英雄收集、VIP系统、抽奖获取稀有物品。
玩家付费率高达10%。其中付费在20万越南盾(人民币约58元)的玩家占比为65%,付费在20万至500万越南盾(人民币约1444元)的玩家占比为31%,付费高于500万越南盾的玩家占比为4%。
就收入而言,排名前三的游戏类型是MMORPG和卡牌对战。就用户下载而言,排名前三的游戏类型是音乐节奏和休闲射击类游戏。
游戏设备饼状图
就游戏特色选择游戏的比例
美术(24%)
简单上手,操纵性较强(23%)
游戏玩法(17%)
故事情节(26%)
朋友推荐(7%)
其他(3%)
不同年龄层玩家喜欢的游戏类型
不同游戏类型,玩家停留的时间分布柱状图