日本媒体独立统计了一项日本游戏公司员工年收、公司营收的数据,让大家更清楚地了解日本游戏行业目前的状况。从年収ラボ网站最近更新的数据来看,13年日本游戏行业整体的平均年薪为628万日元,员工年收最高的公司为SE、SEGA、BNGI,公司营收最高的则为索尼、任天堂、BNGI。
13年平均年薪较12年有所下降
在过去9年日本游戏行业年收低谷出现在2008年,当时行业的平均年收为557万日元(相当于31.2万人民币),在12年日本游戏行业的平均年收为647万日元(36.3万人民币),而13年日本游戏行业的平均年收为628万日元(35.2万人民币),这一数字较去年有所下降。
员工年收SE最高
员工年收方面SE以1351万日元(75.8万人民币)一马当先,不过这一数字和上一年度相比仍然下降了不少。12~13年度SE员工平均年收为1925万日元(108万人民币)。第2位的是SEGA,平均年收890万日元(49.9万人民币);第3位的是BNGI,平均年收为888万日元(49.8万人民币);第4位的是索尼,平均年收为885万日元(49.6万人民币)。
任天堂以868万日元(48.7万人民币)位列第6,手游一哥GungHo平均年收652万日元(36.6万人民币),位列第9。
公司营收索尼第一
再来看看公司年收这边,索尼以9792亿日元(549.6亿人民币)继续蝉联第一,并且业绩较上一年度大幅提升,12~13年度索尼游戏事业营收7070亿日元(396.8亿人民币)。百年老铺任天堂紧随其后,营收5717亿日元(320.9亿人民币);第3位的是BNGI游戏事业,营收2615亿日元(146.7亿人民币);第4位的则是凭借《智龙迷城》大放异彩的GungHo,营收1630亿日元(91.5亿人民币)。而员工年收最高的SE和SEGA的公司营收则分列第6和第8。