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云游戏时代来临 未来游戏该怎么玩?

2014-09-29 16:56 来源:速途网

在今年的东京电玩展上日本老牌游戏公司史克威尔·艾尼克斯(SE)总裁和田洋一宣布“Shinra Technologies(直译为“神罗科技”)云游戏公司成立,并计划于2015年启动测试。云游戏是什么,简单来说就是一切需要运行的游戏配置都集中在云端,通过网络传输给用户,用户看到的只是一个画面,然后通过控制这个画面来实现游戏体验。

从某种程度上来说国内云游戏市场化早于日本,在今年7月国内已有一批云游戏上线,而就云游戏未来是否会引领下一轮游戏浪潮这一问题,动视云联合创始人解锐表示:“国际、国内云游戏这一领域可以说是齐头并进,云游戏能否成功不仅需要技术能力,更需要复杂的支持体系,云端服务平台、宽带网络、设备终端、游戏内容、发行渠道等都是和现有游戏体系存在差异,需要大量的资源投入和整合部署,这也是云游戏除了技术之外的另一个门槛,只有这些都达到了云游戏才可能成为用户最好的游戏选择。”

 

网络提速奠定云游戏基础

在云端大量数据运算、以及显示端稳定的画面输出都需要强大的网络支持,而随着我国“宽带中国”的进程逐步深入,国内一、二线城市带宽稳定在10M以上,为云游戏的走进平民百姓身边奠定了基础。玩家只需将一个不到十兆的APP安装到自己电视盒子中,配以相关游戏外设设备就可以畅玩那些号称“显卡杀手”大型游戏,区别于原有主机游戏买光盘、网络下载等繁琐过程,云游戏的方便、快捷是最大特点。

 

云游戏服务VS游戏主机

虽然Xbox国行发售一波三折,索尼PS系列入关仍杳无信讯,但是这类游戏主机无论从游戏品质还是用户体验上都得到了玩家广泛认可,以提供大型主机游戏为主的云游戏系统如何与之抗争?

 

一方面,一台游戏主机3000-4000元人民币的售价对于国内大部分玩家来说实在不便宜,而且后期游戏购买也要花钱,游戏成本较高。云游戏的门槛较低,电视机+电视盒子+网络的基础配置基本每家每户都能做到,玩家可以用最少的钱体验到高质量的主机游戏。那些有消费能力、对游戏灵敏度有很高要求的玩家依旧会选择XboxPS4等,而想尝试一些主机游戏的玩家可能会选择云游戏。

 

另一方面,每款游戏几百元的支出可能让很多人产生选择恐惧,云游戏可以提供一个同等级的试玩,通过试玩体验玩家可以更好地选择为哪一款游戏买账。

 

云游戏将引领新的游戏潮流?

不可否认,云游戏时代来临将会对现有游戏市场产生不小的冲击。首先,云游戏可以实现跨平台游戏,无需区分AndroidiOS还是Windows操作系统,无需区分智能电视、手机、PAD还是PC,游戏厂商的精力可以全部投入到游戏本身;其次,购买方式将以网络账号付费为主,这也一定程度上避免了游戏盗版,有利于游戏产业健康发展;第三,云游戏时代用户可以不用担心CPUGPU够不够用,因为所有动作和运算都交由云端进行,用户在购买游戏同时可能就支付了游戏的运算费用。

 

根据某份电视游戏市场的调查显示,国内约有300亿的电视游戏市场容量,但是电视游戏的内容储备极为匮乏。国内做电视游戏内容研发的厂商也不多,很多电视游戏只是简单地从手游移植适配过来。视博云副总吴君鸣就曾在一次采访中提到“众多开始涉足电视游戏的CP受限于硬件性能,限制了想象力;另一方面,国内多数电视盒子和智能电视都是安卓的,安卓平台碎片化也是一个困扰。云游戏可以很好解决这些问题,将所有应用都部署和进行在云端,强大的云端服务器能给CP们更大的想象空间。”

 

从目前的市场情况来看,云游戏要想成为玩家心中大型游戏的第一选择还有很长的路要走,但是未来云游戏或许会掀起一股新的游戏浪潮。

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