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任天堂采用免费游戏模式了

2015-11-12 17:35 来源:好奇心日报

  DeNA的CEO守安宫宣布,他们与任天堂合作的五款游戏将全部都是免费游戏(free to play)加付费内购的模式。

  看上去这事很正常,但是对于任天堂来说,想必这也是一番考虑才做下来的决定。在此之前,任天堂对免费游戏的形容是“虚伪的”(Insincerity)。

  在今年5月的时候,任天堂的社长岩田聪在接受《时代》杂志采访的时候称,他认为“免费游戏”这个称呼术语在一定程度上是不实的。他觉得,这些游戏应该被称为 “免费开始游戏”Free-to-start,而不是Free to Play。这种欺骗使得玩家轻易下载了游戏并为一些低质量内容付费。

  不过,岩田聪当时也没有否认任天堂推出免费手机游戏的可能,他承认免费游戏会带来巨大利润。如今,接手岩田聪社长的君岛达己出身财务管理部门,被认为是及其务实,也就是会追随利益的商人,最后采用免费手游的模式,也在情理之中。

  赚钱是公司的天性,和游戏体验并无太大联系。游戏发行商EA在免费游戏的模式下如鱼得水,不管是电脑上的或是手机上的,他们将免费游戏的模式推向了他们的很多款大作,保持口碑的情况,也收获颇丰。游戏内购让最新一季度的EA财报非常好看。

  对于任天堂的手机游戏,有玩家表示只要不是“Pay-to-win”,让付费成为享受游戏体验的必要手段,做成免费游戏也不是不行。任天堂在上个月公布了他们第一款手机游戏,准确的说手机应用Miitomo 作为其移动战略的第一步。虽然这个应用本身与大家的期望落差太大,导致任天堂的股价一路大跌。

  在10 月28 日公布第一款手游消息后,任天堂的股价一路大跌

  依旧有玩家对任天堂的手游抱有信心。坐拥马里奥和塞尔达的任天堂不会那么容易失败,君岛达己在此前一次电话会议上,也宣布会将这些经典形象运用在自己的手机游戏中。

  未来那五款免费游戏将会如何,只有等到2017年春天这五款游戏都上线了我们才知道。不过,希望任天堂能够像岩田聪社长说的那样,保持对内容的专注。

  “我们最关心的事情是,在这个数字时代,如果我们不能成的保证我们内容的质量,那么有很大的可能游戏的价值会迅速的衰落,就像音乐行业历史所展现给我们的那样。”这位已故的社长说。他称如果任天堂如果适当的采用了这一模式,他们说不定能够解决免费模式带来的问题。

  如今,任天堂真的用了免费游戏的模式,也希望任天堂,是真的解决了这些问题。

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