来源:游戏观察作者:鸽子精发布时间:2022-08-31 16:06:33
雾境序列中各个兵种升级都会为我们带来不同的属性提升,今天小编就为大家整理了各个兵种的提升后增加的属性一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
雾境序列兵种提升增加属性一览
兵种的提升总共分为七个分支,七种职业进行不同的分支提升。
除了灵术会2级就提升新的属性外,其他职业都是4级后才开始提升新的属性。
1、射手
射手能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、命中,
其中尤为重要的就是命中属性,能够确保攻击的命中,不论是前期还是后期都是需要确保的属性。
2、斗士
斗士能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、抗性,
对于斗士来说,斗士本身就拥有高护甲和对一些控制有抵抗能力,而抗性的加成就能很好的弥补斗士类角色的不足。
3、重装
重装能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、护甲,
重装的第三属性加的是护甲,代表着完全放弃了【攻坚】的灵术防御能力,进一步加强护甲,增强对【物理伤害】敌人的压制力。
4、特遣
特遣能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、生命,
目前的特遣是没有兵种的,是只能吃到调查员加成,无法让兵种加成发挥作用。不知道后续会不会出崭新的机制特遣。
5、灵术
灵术能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、治疗,
治疗属性的提升典型就是为治疗类灵术角色提供非常强的帮助,从一级提升就开始在治疗上加点。治疗还是相当受重视的。
6、仪卫
仪卫能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、韧性。
弥补了自身的韧性差的弱点,同时仪卫的加成能让双仪卫能够更好的吃到加成,资源也能够全部投在仪卫的兵种加成上。
7、骑兵
骑兵能够在兵种提升后提高自身的攻击、暴击、闪避,
其中尤为重要的就是闪避属性,能够配合大部分骑兵的机制,加强闪避的概率更好的游走并骚扰对面。
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