Digi-Capital表示,2014年的游戏业内并购金额方面创造了新的记录,据该公司统计,截至今年第三季度,游戏业2014年并购额已经是2013全年总额的2倍之多。
在2014年,一些大公司的并购超过了数十亿美元,不过,即便没有这些大宗交易,2014年的并购额也会超过去年。
Digi-Capital分析师Tim Merel说,“截至2014年Q3,游戏业并购总额已经达到了122亿美元,是2013全年总额的2倍,而且我们统计的这个数据并不包括以下列表中的5宗十亿美元级别的交易,2014年的游戏并购和2013年一样将创造记录”。
Mojang被微软手游是头条新闻,并购额达到25亿美元,其次是Oculus和Facebook之间的交易额20亿美元,随后是Giant的16亿美元,Twitch和FunPlus两家公司的并购额也分别超过了10亿美元。
从投资区域来看,第三季度并购公司的地理分布也发生了改变,在前十名并购交易中,美国和中国各占了5家,而此前这个榜单一直有亚洲公司占据,2013年亚洲公司9家,2012年为8家。
据Digi-Capital发布的《全球游戏业投资回顾》显示,游戏业投资状况非常健康,游戏业投资回报率高达11倍,Merel解释说,“和今年的所有并购相比,游戏投资者的回报率在2014年Q3超过了11倍,和(不包括IPO)。虽然投资和收益之间有时间差,但考虑到资金的流向,我们很明显可以看到市场走向”。
直到2007年,游戏业的投资回报率才涨到3到4倍,在2008年经济危机过后又降低到了1-2倍,随着2012年的手游爆发,iPhone发布仅仅5年之后,游戏业投资回报率就已经增长至5-6倍,而今年疯涨至11倍,大宗交易始终对投资市场有较大影响,但即使没有这些大宗交易,手游业并购额也比超过了去年。