最近尼尔森公司发布的一份图书市场报告显示2014年上半年图书市场中增速已经下降的电子书只占23%,一度被唱衰的纸质书却分外坚挺。
过这种情况似乎并没有出现在媒体身上,近日Future Publishing旗下任天堂杂志Official Nintendo Magazine近日也宣布,将于10月24日发售的第114期将是该杂志的停刊号
Official Nintendo Magazine表示,任天堂将通过Nintendo Direct、社交媒体、在线频道、活动等方式继续向粉丝传递情报。
Official Nintendo Magazine的出版商为Future Publishing,EDGE、CVG、gamesradar这些知名的综合性游戏情报媒体均为Future Publishing旗下。除了面向任氏平台的Official Nintendo Magazine之外,面向索饭的Official PlayStation Magazine和面向软饭的Official Xbox Magazine仍然被保留了下来。
实际上1988年创刊的著名海外游戏杂志Nintendo Power同样由Future Publishing发行,不过该杂志已经与2012年停刊。
近年来《电子游戏软件》和《家用电脑与游戏》的先后停刊似乎也昭示着游戏纸媒的没落。《家用电脑与游戏机》主编刘威长曾经在微博中这样写到:
“在资讯海量化和碎片化的时代,杂志作为一种相对有限、封闭和滞后的信息产品,其缺陷显而易见。但杂志同时还是一种相对完整、精致和特别的文化产品,在一段时间内必然有其存在价值;只是,每个人都不知道这段时间的长度。”
而在“游戏媒体”这个没有终点的旅程中,我们都只是传递者,从前人手中接棒,再交给下一个接棒者,如果在我们的旅程中能够得到关注、甚至是带起新的传递者,已是成功。