游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

WCA2014闭幕 手游比赛回顾

2014-10-08 10:27 来源:触乐

105日晚,WCA2014世界电子竞技大赛宣布闭幕。其中,作为参赛项目的手机游戏《刀塔传奇》在经历了各种波折后,也交出了一份答卷。

 

我们来回顾一下《刀塔传奇》在WCA大赛中情况:

 

第一个比赛日

1.不知何处多出400余名参赛选手;2.参赛选手证无参赛号;3.1000元现金礼包改为了发放至银行卡;4.两份赛程安排。

与之前官网的赛程安排相比,现在的赛程安排多出了4轮预选赛

 

《刀塔传奇》在首个比赛日中,由于出现了额外的400余名选手,导致了比赛赛程安排等一系列问题。

 

第二个比赛日

1.与首日相比确认了参赛人数,达到2200余人;2.由于比赛账号匹配原因,原定3日上午的比赛全部取消;3.当日下午比赛持续到次日凌晨1时;4.弃权玩家可以获得1000元比赛奖金与1000元交通补助(即上述千元礼金)。

弃权玩家领取到的证明:1000元奖金与1000元交通补助

 

《刀塔传奇》第二个比赛日中,《刀塔传奇》终于开赛,完成了当天原定的比赛计划。

 

第三个比赛日与第四个比赛日

《刀塔传奇》产生8强选手

 

1.比赛计划从早上8时持续至晚上9时;2.官方称部分选手因未听到叫号而丧失比赛资格;3.8强选手产生;4.经过3天的角逐,冠军产生;

 

在后两个比赛日中,《刀塔传奇》比赛基本按照原定计划进行,较为顺利。

 

在《刀塔传奇》比赛全部完成后,记者注意到WCA官方在比赛期间发布了一份公告,声称未在WCA官网登记注册的选手成绩将不予承认。此公告一出不禁让人联想到多出的700余名选手是否通过官方途径报名,如果这些选手中确实存在部分选手未通过官方途径报名,那么WCA官方为何允许这些选手参赛,而不是在比赛前就否定其参赛身份,这让人十分不解。

 

WCA官方104日声明未在WCA官网登记注册的选手成绩将不予承认

 

在经历了4个比赛日后,《刀塔传奇》完成了其在WCA赛事的全部比赛。虽然根基尚浅的手游在竞技化的道路上还有很长的路要走,但不管怎样,作为首次进入大型电竞赛事的手机游戏,《刀塔传奇》为手游竞技化的迈出了重要的一步。而对于比赛的一些没有解答的问题,如多余的700名参赛选手的疑问以及赛事之后奖金的发放情况,还有大量高校学生队伍参赛的真假等一系列事件,我们会继续关注。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务