中兴九城与星美文化签协议 全国影院引入FunBox
●9月29日消息,星美文化与中兴九城签署战略合作协定,引入中兴九城全新打造的家庭娱乐微主机FunBox(饭盒),以“FunBox游戏院线”的模式进入公司全国影院。
●FunBox(饭盒)游戏院线将在星美全国100家影院开设体验销售专柜,并在星美30家旗舰影院举办巨幕游戏竞技比赛。
●FunBox是中兴九城公司于2014年3月推出的首款家庭娱乐主机。
《游戏观察》按:好吧,读完此篇新闻小编只能表示理想很丰满,但现实很骨感。所谓的FunBox大概可以看做是沿用了OUYA游戏主机概念的中国特色版本。个人认为此款主机,姑且算作主机吧,很难产生大的影响。原因有如下几点:一是,机体性能不够,充其量来说也就是个安卓系统的机顶盒,最多比一般的机顶盒图像处理和运算能力稍强些,毕竟价格制约了制造成本。二是,缺乏作品的支持,其游戏资源仍然存在很大的局限性。它的内容来源于手游,手游的特征就是为碎片化、移动化设计的,如今反而把他们搬到客厅,这显然存在一个悖论。而且这些游戏短期内不可能针对大屏、手柄做太多优化,只是单纯的改操作方式而已,做出适合手柄、客厅环境的游戏内容仍然是 Funbox 成功的关键。另外即便修改了操作方式,操作手感这类体验还得两说。三,游戏禁令解除。目前政府已解除游戏禁令,PlayStation 4和box One已可以在国内合法销售。就在今天box One已开卖。之前游戏禁令带来的政策红利,已荡然无存,其如何经得起Xbox One和PlayStation 4的双重竞争压力,在玩家的客厅中占据一席之地。另外,即便是曾为我们描绘无限美好前景的OUYA,如今也活得并不好,优质游戏的缺乏,平台专属大作的缺失,给这款主机的未来蒙上了阴影,目前也在寻求出售,就更别谈FunBox了。四,与院线联合,推出体验专柜。可能是个落地的办法,但却不是个好办法。影院的定位在人们心中已十分固化,对于巨幕竞技来说接受程度未知,但FunBox上或者说手游中又缺乏排得上名号的竞技类游戏。而且PlayStation 4和box One为什么不能也模仿这个模式呢。五,智能机增速放缓,从增量时代转入存量替换时代。之前打出在电视上可以玩智能机游戏的旗号或许还能吸引些人尝鲜,如今,则为时已晚。最后只能道一句:保重!