游戏观察6月29日消息,Slice Intelligence首次调查了早期网络购买虚拟现实市场,发现买家主要购买移动型号,自2015年1月57%的Google Cardboard是在网上出售的。
那些在网上购买虚拟现实设备的游戏玩家在视频游戏方面也支出的更多,在首次购买虚拟现实设备后90天里平均在游戏上多支出10%。那些购买主机游戏和VR设备的人则是最慷慨的豪客,和其他主机游戏玩家相比这些人每年在游戏上多支出194美元。
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