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畅游将采取研发和代理并重策略 同时将做发行业务

2016-04-26 10:57 来源:游戏观察

  游戏观察报道/4月26日消息,畅游昨日公布了未经审计的2016年第一季度财报。畅游CEO陈德文在公司电话财报会上表示,畅游会坚持自主研发和代理游戏并重的策略,同时畅游还会做发行业务,下半年会有三款游戏发行。

畅游

  陈德文表示,畅游目前有接近20款手游的储备,在第二季度会针对其中的十款游戏展开用户测试,并根据用户测试数据情况来决定是否需要继续进行数据调整等。目前已经进行初步的用户测试和渠道测试自主研发游戏,如《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》。其他的项目还在进行最后的用户测试和渠道测试。

  另一个方面,畅游从端游时代开始就长期专注于MMORPG游戏方面,但从第二季度开始,用户会看到畅游的产品类型会更加丰富。造成这种情况的原因有两个,一方面,公司内部新提拔各方面优秀的人才,另一方面从外部招聘了一批有潜力的研发人员。

  目前畅游第一季度和第二季度的员工总数基本上保持在3000人左右,其中,17173、海豚等畅游旗下子公司的员工占了1000人,剩余2000人基本是游戏业务人员,其中,1200人是游戏研发人员,而端游的开发人员大概占了300人。

  陈德文认为在传统的MMORPG游戏内,关于收费、强社交等想法可以被应用到其他的游戏类型中。畅游研发项目组之间,开始横向沟通和学习。

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