首届“家庭游戏开发者大会”昨天在上海国际会议中心召开。活动从政策、内容、平台、技术引擎开发商、终端开发商等多个角度,共商构建家庭娱乐产业完整生态链。
大会现场,XBOX-One、PS4的展区围满游戏发烧友,部分主机游戏 《舞力全开2015》《我的世界》《风之旅人》也进行了展示。事实上,家庭游戏主机市场2013年在上海自贸区解禁后,迸发出的活力备受业界关注。文化部市场司司长陈通表示,鼓励支持家庭游戏行业创新发展模式,整合资本、创意、人才、技术、研发、运营,构筑起产品研发、内容提供、游戏运营、人才培养和资本对接等完整的产业链,助推这个行业走向规模化、集约化、一体化。